Từ một ứng dụng nhỏ dành riêng cho người đi xe đạp, Strava đã vươn lên trở thành mạng xã hội thể thao toàn cầu, kết nối hơn 135 triệu người dùng tại 190 quốc gia. Kết hợp công nghệ hiện đại, yếu tố trò chơi hóa và tinh thần cộng đồng, Strava mang đến một nền tảng lý tưởng cho cả vận động viên chuyên nghiệp lẫn người yêu thể thao không chuyên.
Trong lĩnh vực tiếp thị, Gamification là một trong những chiến lược quan trọng để thu hút và giữ chân người dùng, đặc biệt trong bối cảnh cạnh tranh khốc liệt và sự thay đổi thói quen tiêu dùng như hiện nay.
Email Marketing vẫn đang là xu hướng tiếp thị có tỷ lệ thành công cao trong tiếp cận lẫn chuyển đổi cho thương hiệu. Một ngày, khách hàng có thể nhận được hàng trăm email khác nhau, làm thế nào để khách hàng cảm thấy hấp dẫn và “phải” mở email của thương hiệu để xem bên trong có gì? Dưới đây là 12 xu hướng Email Marketing quan trọng trong năm 2024 mà marketer cần nắm bắt và áp dụng trong năm tới.
Hãy là một trong những người tiên phong trong việc tạo ra trải nghiệm khách hàng đột phá tại tổ chức của bạn! Insider & GameFox cùng với Techcombank sẽ tiết lộ ‘nghệ thuật’ giúp cá nhân hoá trải nghiệm và sử dụng Gamification để thu hút sự tương tác của khách hàng.
Sự kiện “Build and Warm the Master Channel Season 3: Gamifying the Master Channel” ngày 09/05/2023 tại GEM Center, Tp.HCM đã diễn ra thành công tốt đẹp với sự tham gia đông đảo của hơn 300 đại diện các doanh nghiệp trong và ngoài nước.
Các Marketer luôn mong muốn sử dụng các yếu tố trò chơi vào hoạt động Marketing nhằm thu hút và giữ chân khách hàng hiệu quả nhờ tính giải trí cao và cảm xúc tích cực mà Game tạo ra.
Mạo hiểm đi ngược với cách thức thường thấy, TEQUILA\ (TBWA\ Group) đã giải quyết bài toán truyền thông cho kênh bancassurance (Banca) của PRUDENTIAL bằng việc xây dựng một thế giới game mô phỏng (gamify) hành trình học hỏi và thăng tiến để chinh phục nghề banca của một người trẻ sinh động, trực quan và lôi cuốn.
Một câu hỏi muôn thuở: Tại sao chơi game thì thích hơn là đi làm? Lý do có lẽ là vì game tạo ra niềm vui, có giải thưởng (ngay lập tức), và gây nghiện vì người ta cứ muốn chơi thêm nhiều lần nữa. Nhận thấy áp dụng mô hình game sẽ giúp thay đổi suy nghĩ và hành vi người dùng, các thương hiệu đã tích cực áp dụng chiến lược này, tạo thành một khái niệm từng là buzz-word một thời: Gamification.
UAN Webinar: Gamification - Reshaping Your Marketing Strategy
Buổi webinar là một cuộc trò chuyện và chia sẻ về Gamification và Case study các chiến dịch thành công của Momo và các doanh nghiệp SME. Qua đó, các leader, manager, director của các team, bộ phận marketing trong các doanh nghiệp sẽ có thể ứng dụng Gamification vào hoạt động Marketing của doanh nghiệp một cách hiệu quả trong thời gian giãn các xã hội.
Đăng ký tại: https://bit.ly/UANWebinar-Gamification
Thương hiệu mỹ phẩm cao cấp Estée Lauder vừa khởi động chiến dịch mang tên “ANRcade” cho sản phẩm vừa ra mắt Advanced Night Repair của mình. Chiến dịch hiện đã được ra mắt tại Hàn Quốc, Đài Loan, Úc, New Zealand, Singapore và tại Trung Quốc tháng 11 năm nay.